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FF13-2 の感想とエンディング

 

ヲルバ郷400 アッティラ と ラッキーコイン。。

先回のblogに書いたこの「ヲルバ郷400 アッティラ」まぢ強いので、

結局、モンスター成長させてるよりも取りあえずEasyモードで倒す事にし、

エンディング終了後に再度ノーマルモードで倒しトロフィーゲットしました。

とにかく攻撃モードで攻めまくりました。

BBA、AAA、BAA、HHH、DDD、落ち着いた時に素早くHHHやポーションで回復し、

とにかく攻撃。 アッティラもだけ集中攻撃をして後からシ骸をやっつけました。

勝った! (モンスターは、ヲメガ)

 

クイズはしつこいし・・・

ってかこういう下らないのは取り入れないで欲しい。

こればかりはググりながら回答しないとサッパリだった。

 

それからMap100%に仕上げ、エンディングを最後1つ残す所までやっちゃいました。

ラッキーコインですが、何も考えずにヒットするとランダムにヒットするようになります。

ひたすら回してるとラッキーコインが入ってた!みたいな事を言います。

私の場合は15分くらいだったでしょうか・・・

チョコボレースは大して面白く無いので途中放棄しました。

 

現在はトロフィー94%状態ですが、もう十分遊んだので終わりにしました。

 

 

にしても、ストーリーの結末悪すぎだし、キャラクター格好悪いし(セラ、ノエル、ホープ、スノウ)、ライトニング出て来ないし、音楽ウルサイし、
ちょっと残念感の強い13-2でした。

何が良かったか・・・特別感じるものはなかったかも。

FF13を初めてやって、あまりに感動したので予約購入したんだけど、

次回は慎重に決めようかと思った。

ライトニングの復活してたら即買いかな。


PlayStation Network 個人情報流出

まだまだ被害拡大になりそうな、今回のPSN個人情報流出。

twitterで、PSNに繋がなかった人が『私は勝ち組』、とツイートしたり。。確かにw

私はしっかり、負け組・・・です。

起きた事はどうしようもないけど、PS3、PSPファンとしてはこれから先も不安を抱えながら楽しむ事になる。
FBIに捜査依頼する程、世界的に被害が大きい。

 

PSN_Accounts_1

日本 7,427,038アカウント。

個人情報流出問題をめぐるソニーの苦闘 – WSJ日本版 – jp.WSJ.com

どうなることやら。

批判拡大も当たり前だけど。

がんばれ~~、SONY。 って言いたい。


PS3 PlayStation Network 障害

スターオーシャンが届いたのでインストしようかと久しぶりにPS3をONにしたら、

ネットワークが繋がらない。

・・・どんだけタイミング悪いんだ私w

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人間

 

笑顔に隠されたしんどい思いはたくさんある。

 

なんてな。


DQ6 狭間の世界

DQ9にはまり、FF13にはまり、そぢて今DQ6を適当にしてる。

RPGってこんな感じなんだとようやく分かって来た感じ。

 

このDQ6って宇宙並に色々行ける、海中に地上(天と地)にバーチャル系みたいな。

でも覚えられない(笑) どこがどうだっけ? みたいになっちゃうのよね私。

 

はぁーコ面倒になってくるとやる気が半分失せるんだが、性格上最後までやらないと気が済まない。

それも、攻略見ながらSTORYだけ終わらせればOK!ってタイプではないから困る。

コイツとも話さないと・・・この店にも寄らないと。。。。

で、重要でない箇所で手間取ると、異常に時間がかかる(笑)

かと言って・・・・・ただ単に物語終了となると、『クリアしたぜ』みたいな競争感だけで、実際はさほど満足もなくただ終わったって言う自己主張だけになってしまう。

FF13のSTORYがあまりに酷かったので、このDQ6も期待してない訳で、戦闘方法とかだけを重視したプレーになってる感がある。

 

現在、狭間の世界に居るようだ。(笑)

BOSS戦、適当にすると負けそうになってきたので少し気合いいれないと(^^)

転職失敗するとろくな事なさそうな予感だ。


FF13 CP稼ぎ 1度に26600 グロウエッグ要

 

以前に書いたCP稼ぎはアルカキルティ大平原のテレポの冥碑(北部)でグロウエッグを持っていれば、13200【6600×2】だったが、今度は一度に26600を稼ぐ事が出来る。

場所は6つの冥碑がある脇からチョコボの乗って上がって行く『アグラ牧野』

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奥に『オチュー』と『コチュー』が待ち構えてる。
ここで『奇襲攻撃』を狙う。
狙い方は壁側からオチュー目指して行く。
(時に真ん中から攻めても奇襲攻撃出来る)
その際、コチューに触れると奇襲攻撃が出来ないので奇襲攻撃出来ない時はリスタート。

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1,奇襲攻撃の後はコマンド>デスでオチュー(大きい方)から倒す。
オプティマはJBJ。
このオプティマ編成はタイマイ戦闘モードのオプティマのまま。
変更するのが面倒だったのでこのままで戦闘。
奇襲攻撃なので自分のやりやすい方がいいかも。

訂正
JBJで奇襲攻撃後コマンド>デスにして、オチューに【スロウ、ダル、カーズ】などが付いてたらフューリアス(BAA)でオチュー>コチュー攻撃すると短時間で勝てる。

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2,オチューが倒れたら、JBJでも最後まで勝てますがバイオなどかけて来るのでEで強化し、Jでコチューを弱らせ、そのまま倒すか、ラッシュアサルト等の攻撃オプティマにしても勝てる。(↑の訂正通りにすると楽)

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3,再度、SAVEポイント近くを回り右側の丘を降りると又オチュー達は待ち構えてる。
奇襲攻撃さえ出来れば短時間でCPポイントを稼ぐ事が出来る。

 

報酬は、CP26600、アイテムはチョコボの羽、チョコボの尾、陰の花芯など。

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三人の装備は、あまり関係ないと思うけど、グロウエッグは必。
他ベストチョイスなどもアイテムに関連してるかもしれない。

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今更CP稼ぎなんて・・・
全種類のCPを獲得しないとHPが少なかったり、役立たずになったりとするので、戦闘モードが面倒な時にCP稼ぎに丁度良い場所。

 

最近は『トラペゾヘドロン』が欲しくてアダマンタイマイと戦闘してるけど、
一定してない。

デス攻撃で召喚したと思ったら倒れて、アイテム獲得したり、

ようやく倒したと思ったらアイテム無しだったり・・・

やりにくわーー。。

何回かやってみてるけど、召喚ばっかりに頼らずにDDDやHHD等で回復しながら戦闘しなくては行けないようだ。


FF13 ミッション64 ウェルキンゲトリクス 倒し方

ミッション64  再臨の死将・亡都に新生せし翼 ウェルキンゲトリクス

まじで、、超強いと言うかずるい敵だ。

攻めてブレイクするかと思う頃にガードに入って攻撃したものが全部リセットされる。

もう、本当に時間がかかった戦闘だった。

 

本当に色々試行錯誤してみたけれど、この敵は何が良いって一概に言えないような。

まとめると、

1,Jでバイオが使える事
2,ディフェンダーでしのげる事
3,HPが出来れば20000以上(18000でもギリギリいけるかな)

この3点は絶対の基本かもしれない

私が数多く設定したオプティマの中で倒したオプティマは、

ヴァニラ、ファング、スノウ。

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オプティマ編成は JJB、JDF、JDE、BAA、DDD、HHH、

戦闘前は必ずパワースモークとバリアスモークを。
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各装備はヴァニラはHPが少ないのでアクセサリーはHPが高くなるように設定
この際グロウエッグだのベストチョイスだの言ってられない。
始めはお得になるようなグロウエッグやベストチョイスなど装備させたけど、
正直無理。ここは『勝つ』ことだけに専念。
余計な欲は負けへの近道になる。(経験済み)

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ヴァニラ
装備>モルポルワンド
アクセサリー>ダイヤバングル×2(HP1000UP)、プラチナバングル(HP400UP)医術の心得。

フルケアが間に合わないので、常にポーションが効かせるようにしておくと楽。

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ファング
装備>カラミティシャフト
アクセサリー>医術の心得、ウィッチブレス、精霊の指輪、ソーサラーサイン
ファングのアクセサリーは耐性と魔法の力を考えながら適当に付けた。
実際効果があったのかは不明。

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スノウ
装備>突撃スピリッツ
アクセサリー>医術の心得、ウィッチブレス、ソーサラーサイン、パワーグローブ
スノウも適当に選んだ。

 

1,開始と共にJJBでバイオをかけて、バイオのマークが見えたと思ったらデプロテかデシェル。即攻撃(BAA)

2,敵がガードに入った時にHPが少なければHHHで回復してJDEで強化したりしておく。

3,また同じように攻めて来るのでバイオ>デプロテ>攻撃

4,3回目くらいから攻撃が激しくなったりするので無理せずにHHH、DDDと落ち着かせ耐える。その時にオプティマ変更してるだけで何度も倒されたので、HHHやDDDにしたまま私はポーションで回復したりしのいだ。

5,HPと隙を見て、バイオとデプロペを繰り返しながら長期戦覚悟で焦らず戦う。
後半からは攻めて大丈夫だと思ってBAAにした瞬間に相手から猛攻撃で何度も倒されたので、HPが少ない時はDDDで守りに入った方が絶対に良い。

オプティマとコマンドとアイテムを素早く選択しないと『リスタート』になるはめに。。。

何度も同じく戦闘してる内にコツを覚えるので間違ったと思ったらリスタートした方がいい。

私の場合はヴァニラのディフェンダーレベルがLv2だったので結構厳しかった。
Lv5ならポーションも頼らず、慌てる事もないのかもしれない。

他、攻略サイトでも色々書かれてるようなので自分の戦い方でやってみるのがいいかもしれない。

ま、とにかくミッションを最後までやったのでいいかな。と。

 

 

そういえば、スノウの洋服が戦闘モードの時に綺麗な模様が出るのね。

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今頃気づくのって遅いのかな(笑)

綺麗だ。


FF13 ミッション55  優しき少女の反抗 ネオチュー グロウエッグ

 

グロウエッグを獲得した。

私にはジャボテンダー(ミッション54遊牧キャラバンの守護隊)よりもネオチューの方が容易だと思った。
でも良く考えると、恐らくジャボテンダー時はHPも少なかったんだと思う。

グロウエッグはCP(クリスタルポイント)が2倍になるアイテム。

サブタイトルをこなすには便利。

そこで確実にこのアイテムをGetする為には、まずCPを稼ぎした。

1.
稼ぐ所はアルカキルティ大平原の北部冥碑にテレポし、アルカキルティ大平原に戻るように上がると、キングベヒーモスとメギストテリウムが戦っているのでそこで奇襲攻撃をする。
6600ポイント稼げるので、戦闘したら更に上に登るとSAVEポイントとチョコボが居るのでSAVEポイントを1周して坂に下がるとまたキングベヒーモスとメギストテリウムが戦っているので繰り返し戦闘する。

奇襲攻撃ポイント(6600)>SAVEポイントを回る>反復する

CPポイントが増えた所で、HPを増やす。

既に15000以上あるならばこのCP稼ぎ作業は不要。

2.
私が組んだオプティマは
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ヴァニラ、スノウ、ライトニング。

各構成は以下に。
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私はこれで戦闘したけれども、他にも設定してもよいかと。

デスが効くのでとにかくヴァニラを先頭に設定する。

 

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戦闘前にバリアスモークとパワースモークをかけておく。

 

3.

戦闘開始。
即、ネオチューにコマンドでデスを選び継続。
ずっとそれを続ける。

デスが効いてネオチューが倒れたら、丁寧にチビ達を片づけるんだが、これが面倒。

なので、私はここで召喚し、一息つきながら次も同じようにJDAオプティマでデスで攻撃。

ここで焦ってラッシュアサルトみたいに攻撃一方にするとすぐに反撃され負けちゃう。

必ずディフェンダーを加えてじっくりすれば必ず勝ちます。

 

私が戦闘前に注意したのは、
☆HP15000以上
☆TP5にしとき、フルケアや召喚できるようにしとく。
☆バリアスモークとパワースモークを必ずかける。

これでグロウエッグ獲得。

3回目で勝ちました。

 

トロフィも53%になったけど、未だにライトニングのPS3テーマが頂けない。

欲しい。